分类目录归档:VC技术

发表与VC相关的内容,比如MFC,只限技术文章

VC调试进阶(1)
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vc的调试,可以参考如下:检测程序中的括号是否匹配把光标移动到需要检测的括号(如大括号{}、方括号、圆括号()和尖括号<>)前面,键入快捷键“Ctrl+]”。如果括号匹配正确,光标就跳到匹配的括号处,否则光标不移动,并且机箱喇叭还会发出一声警告声。 2.查看一个宏(或变量、函数)的宏定义 把光标移动到你想知道的一个宏上,就比如说最常见的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F1...
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MFC DLL向导(二)
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使用DLL的一个比较严重的问题就是编译器之间的兼容性问题。不同的编译器对c++函数在二进制级别的实现方式是不同的。所以对基于C++的DLL,如果编译器不同就有很麻烦的。如果创建的是MFC扩展DLL,就不会存在问题,因为它只能被动态连接到MFC的客户应用程序。这里不是本文讨论的重点。一、重新编译问题我们先来看一个在实际中可能遇到的问题:    比如现在建立好了一个DLL...
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MFC DLL向导(一)
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虽然能用DLL实现的东西都可以用COM来实现,但DLL的优点确实不少,它更容易创建。本文将讨论如何利用MFC来创建不同类型的DLL,以及如何使用他们。一、DLL的不同类型    使用MFC可以生成两种类型的DLL:MFC扩展DLL和常规DLL。常规DLL有可以分为动态连接和静态连接。Visual C++还可以生成WIN32 DLL,但不是这里讨论的主要对象。1、MFC...
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VC++的Unicode编程
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作者:韩耀旭下载源代码一、什么是Unicode  先从ASCII说起,ASCII是用来表示英文字符的一种编码规范。每个ASCII字符占用1个字节,因此,ASCII编码可以表示的最大字符数是255(00H—FFH)。其实,英文字符并没有那么多,一般只用前128个(00H—7FH,最高位为0),其中包括了控制字符、数字、大小写字母和其它一些符号。而最高位为1的另128个字符(80H—FFH)被称为“扩...
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用CFileFind类实现的目录树遍历
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目录树遍历顾名思义就是把目录树中所有的目录及文件依次查找一遍,WINDOWS里的文件查找程序和SafeClean Utilities(环保卫士)等都用到了目录树遍历。我们当然也可以在自己的程序中加入这一功能。下面就是该算法的源代码。代码不长,应该很好懂。大家只要在工程中添加一个 Search 类再将代码拷贝到文件中就可以了。调用时用如下代码: Search find("c:\", "*.exe")...
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在VC++中访问和修改系统注册表
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Windows95/98的注册表包含了Windows95/98的系统配置、PC机的硬件配置、Win32应用程序和用户的其他设置信息。注册表和INI文件不同,它是多层次的树状数据结构,具有六个分支(根键),每个分支又由许多的键和键值组成,而每个键则代表一个特定的配置项目。  在实际的编程工作中,我们遇到了如何在Visual C++中对Windows95/98注册表整个树状结构信息进行访问和修改的问题...
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利用ATL制作程序多媒体封面组件
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COM的优越就不多说,使用ATL开发COM方便而快捷,并且具有Size小,Dependency少的特点。VC++的import 编译支持更是对COM开发的巨大支持。闲话休说,这就开始吧。  一.Flash组件        1.ATL COM AppWizard创建新项目"ATLFlash",选择DLL类型。 ...
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VC++多线程下内存操作的优化
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许多程序员发现用VC++编写的程序在多处理器的电脑上运行会变得很慢,这种情况多是由于多个线程争用同一个资源引起的。对于用VC++编写的程序,问题出在VC++的内存管理的具体实现上。以下通过对这个问题的解释,提供一个简便的解决方法,使得这种程序在多处理器下避免出现运行瓶颈。这种方法在没有VC++程序的源代码时也能用。问题    C和C++运行库提供了对于堆内存进行管理的...
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ATL接口映射宏详解
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序言: 这几天看了看ATL的接口映射宏,不知不觉看得比较深入了,突然就萌发了把它写出来的想法。ATL中定义了很多接口映射宏,有几个还是比较重要的,虽然好象没有必要把它所有的细节都弄得很清楚,但深入学习的过程中也可以顺带学一学其他的ATL类,对它的机制也可以更清楚一些,应该还是会有些好处的吧。我按照我学习的过程把它写出来,也 不知道大家能不能看懂。想模仿一下侯老师的手笔力争把其内部细节解释清楚,但也...
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读取DXF格式文件
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OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图...
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VC2005 Bug汇总[转]
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VC++2005虽然比不上g++,但也差强人意,可以用于工作和学习,因此我把已经发现的bug汇总起来(以前发表过的bugs不再重复汇总),以便工作时避开这些bug。1.#include <iostream>using namespace std;void foo( char* ){    cout << "foo( char* )" <&...
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用Visual C++干干净净地清除进程
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   读者朋友们可能经常会碰到这样一个问题,想对某些进行操作时,发现这些文件正在被其它程序使用,处于打开状态,而且是被独占打开,这时是没法对文件进行操作的。因此,要想操作这些文件,必须将打开这些文件的进程清除掉。那么如何干净地清除进程呢?其实,在Windows2000操作系统版本中有一个工具程序叫tskill.exe,用它就可以清除掉某个程序的进程,在输入"tskill 程序名...
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VC下发布的Release版程序的异常捕捉
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寻找Release版程发生异常退出的地方比Debug版麻烦得多。发生异常的时候windows通常会弹出一个错误对话框,点击详细信息,我们能获得出错的地址和大概的出错信息,然后可以用以下办法分析我们的程序。   一.     用MAP文件定位异常代码位置。 1.       &nb...
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基于TCP/IP的局域网多用户通信
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作者:华东船舶工业学院机械系 袁 渊下载本文示例源代码摘要:基于TCP/IP的网络通信技术实现了面向连接的用户与服务器间点对点异步通信,本文在该基础上应用了多线程以及共享数据结构技术,使网络服务器具有了多用户间数据转发的功能,进而解决了局域网多用户间的通信问题。关键词:TCP/IP;多线程;共享;通信;网络引言由于因特网的迅速流行,越来越多的应用程序具备了在网上与其它程序通信的能力。从WIN95开...
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