月归档:2006 年九月

windows核心编程一书编程方法析[转贴]
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我对windows界面编程一直不甚了解,自从学C语言时我就想如何写一个窗体出来,不过我走了很多弯路,MFC和纯SDK方式的都嫌繁琐,MFC自动生成的代码,SDK繁琐的WndProc,都很让我头疼,所以一直以来我都用C++写黑洞洞console程序。而看了windows核心编程中jeffrey的示例代码,很是喜欢这种风格,既保持了SDK编程的灵活,又很好控制。其实说起来也不是很出奇,界面用的资源编辑...
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精选二级C++练习试题
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一、选择题: 1.C++程序的执行总是从哪里开始的? a.main函数 b.第一行 c.头文件 d.函数注释2.字符型数据在内存中的存储形式是: a.原码 b.补码 c.反码 d.ASCII码3.下面常数中不能作为常量的是 a.0xA5 b.2.5e-2 c.3e2 d.0583...
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C++练习3
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练习0001:由用户输入一个数,计算此数的平方及立方,并显示在屏幕上。#include <iostream>using std::cout;using std::cin;using std::endl;void main(){int data;cout << "请输入一个数:";cin >> data;cout << "这个数的平方是:" <&...
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多线程技术在VC中的应用
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山东理工大学 贾永新 肖爱梅 Visual C++ 6.0 自发布以来,以其强大的功能及各种新特性受到广大编程爱好者的青睐。但是要想成为一个优秀的程序员,写出真正功能强大、能够快速响应且实用的程序就必须充分利用一项关键技术:多线程。笔者在工作中应用这一技术,开发了一个定时关机的实用程序,在此介绍给广大读者,借此帮助读者加深对这一技术的理解。 程序的功能 此实用程序的主要功能是实现定时关机,同时也提...
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vc多线程编程
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在网上看到了好多关于多线程编程的问题,可是发现给出编程例子很简单;因为我要写一个服务程序,涉及到线程文档操作和视图类操作,找了好久也没有找到这样的例子(不好意思,我是一个初学者对vc不熟),通过查找一些资料但是这些资料上也只是说在线程操作文档类和视图类要注意的一些事情,没有具体的例子;我费了好长时间才知道怎么在线程中操作视图类和文档类(大家不要笑话,我太笨了)。我将在线程中操作文档类和视图类总结如...
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角色扮演游戏引擎的设计原理
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角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小组更是如雨后...
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使用Microsoft Agent的COM接口编程
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Microsoft Agent具有相当广泛的用途,我们既可以把它加入到普通应用程序中供本地系统使用,也可以把它嵌入到HTML文档中供Internet/Intranet使用。Microsoft Agent支持C/C++、Visual Basic、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并为程序员提供了OLE自动化服务器和ActiveX控件两种编程方法,从本质上讲,这两种编程方法都属...
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MFC ActiveX 控件:属性页
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属性页使 ActiveX 控件用户得以查看和更改 ActiveX 控件属性。可通过调用控件属性对话框访问这些属性。该对话框包含一个或多个属性页,这些属性页提供自定义的图形界面用于查看和编辑控件属性。ActiveX 控件属性页以两种方式显示: 当调用控件的 Properties 谓词 (OLEIVERB_PROPERTIES) 时,控件打开包含控件属性页的有模式属性对话框。 容器可以显示自己的无模式...
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